第(2/3)页 面板上,有着各种各样的“特性”,像星星一样镶嵌在面板上。 但现在,面板一眼看上去却不是满天繁星,而是蒙蒙的一片。 因为这些“特性”都没有得到解锁,只有花费相应的点数,解锁特性后,其所在“星点”才会被“点亮”。 有些星点的点亮条件还十分的苛刻,必须要先点亮若干前置星点。 最开始,只有几个“特性”可供解锁。 特性1:“难易点可视化”,解锁消耗难易点:3000点。 “这个是什么?”魏小然指着对应的星点问道。 ……难易点可视化,就是宿主可以自由便捷的查看各种任务的难易点,不必再询问本系统…… 系统解释道。 “这,好无用的特性啊,每次向你询问也用不了多少时间……” 魏小然挖着鼻子,呆呆道。 ……并不是这样的,向系统询问任务难易点过于频繁,系统会认为宿主有假借系统之便来进行信息收集之嫌。如果判定宿主滥用系统的行为成立,则会对宿主进行惩罚…… “有点听不懂,我还是看看下一个特性是啥吧。”魏小然尴尬道。 ……宿主,你平时打游戏也是这样吗?属性技能特性什么的看都不看一眼?…… 系统有些无语。 “对啊。”魏小然神色泰然道。 ……好吧,我再解释一下,就拿宿主你在玉器行挑选玉料那次,系统判定你恶意利用系统获取了关于玉料价值的有利信息。因此给了你相应的处罚,减少降低任务难度一次。如果行为更加恶劣,那么处罚也将更严厉…… 系统认真道。 魏小然点了点头,似懂非懂。 ……简单讲,就是你利用系统赌玉了,不仅作弊,还没有支付难易点,所以系统很不爽,要搞你…… 系统声音冷冰冰。 “懂了懂了。”魏小然恍然大悟,连忙点头。 “那么解锁了这个【难易点可视化】的特性后,我想怎么知道任务的难易点都可以,系统也管不了我了是吧?” 他又问道。 ……可以这么说…… 系统答复。 第(2/3)页