第(3/3)页 魏小然眼睛一亮,这个特性不错。 玉器行的那次,他利用系统淘到价值百万的玉料,简直是空手套白狼。 有了这个特性,相当于弱化版的“黄金瞳”,或者更为弱化版的“我能看见成功率”。 虽然是弱化版本,但也毕竟是金手指啊! 总比现在这个系统功能要好,什么“难易度选择系统”,简直就是纯粹的“打工人系统”好不好! 突然,他又眉头一蹙: “系统,你费这么大力的向我推荐这个特性,会不会是嫌弃我问的太多,觉得我烦了吧?” 系统沉默了几秒,道 ……下面为宿主介绍下一个特性…… “靠,难道真被我猜中了?”魏小然眼前一黑,被系统嫌弃的感觉,扎心! 系统没有接茬,继续道: ……特性2:【最多连续3次简单模式】升级为【最多连续4次简单模式】,解锁特性花费难易点5000点…… 魏小然思索了一会,道: “这个特性看似性价比不高,但每到关键时刻,总会遇到简单模式已经连用3次,被系统锁死了。这么看,解锁了这个特性,关键时刻不翻船。” ……宿主说的不错,这个特性后期还可以继续升级,简单难度能连续使用的次数也越来越多…… 系统道。 “是啊,太有用了,所以我要看下一个。”魏小然面无表情道。 系统………… ……特性3:解锁新难易度【轻松】,解锁花费难易点2000点。该难易度介于普通和简单之间,当然,消耗难易点也少一些…… “下一个。” ……特性4:解锁新难易度【白痴】,解锁花费难易点10000点。这个难易度就不需要过多解释了吧?不过要强调,选择该难度花费的难易点巨高,不建议宿主解锁…… “就是它!”魏小然眼睛一亮,兴奋道。 第(3/3)页